Bu projede yapay zekaya dayalı EtnoSTEAM etkinlikleriyle katılımcıların problem çözme, kültürel farkındalık ve girişimcilik becerilerini arttırma amaçlanmıştır.
Etkinlik Tarihi
-
Etkinlik Yeri
KİLİS
Yürütücü Kurum
KİLİS BİLİM VE SANAT MERKEZİ
Destek Programı
4004-Doğa Eğitimi ve Bilim Okulları
Etkinlik Birimi
Bilim ve Toplum Başkanlığı (BITO)