Köyde Steam: Robotik, 3b Tasarım Ve Geri Dönüşüm Atölyeleri Ile Çocuk Ve Aile Bilim Etkinlikleri

+
-
0

Bu proje, köy okullarında öğrenim gören ilkokul ve ortaokul öğrencilerinin bilim, teknoloji ve üretim temelli öğrenme deneyimleri kazanmalarını sağlamak amacıyla tasarlanmıştır. Kırsal bölgelerde eğitim gören öğrencilerin robotik kodlama, üç boyutlu tasarım ve maker atölyeleri gibi uygulamalı bilim etkinliklerine erişimi sınırlıdır. Bu proje ile öğrencilerin bilimsel meraklarını artırmak, problem çözme ve yaratıcı düşünme becerilerini geliştirmek ve bilimsel farkındalıklarını artırmak hedeflenmektedir. Proje kapsamında üç gün sürecek etkinlik programı uygulanacaktır. Etkinliklerde robotik kodlama uygulamaları (mBot2 ve Codey Rocky), bilgisayarsız kodlama etkinlikleri, üç boyutlu tasarım ve 3B yazıcı uygulamaları, ahşap maker atölyesi, geri dönüşüm temalı tasarım etkinlikleri, bilim temalı sanat etkinlikleri ve yarışmalar gerçekleştirilecektir. Ayrıca proje sürecinde öğrencilerin ailelerinin de sürece katılımını desteklemek amacıyla anne-çocuk bilim etkinlikleri ve uzman konuşmaları düzenlenecektir.

Etkinlik Tarihi
-
Etkinlik Yeri
BURSA
Yürütücü Kurum
GÜRSU BELEDİYESİ
Destek Programı
4009- Köy Okullarına Yönelik Destek Programı
Etkinlik Birimi
Bilim ve Toplum Başkanlığı (BITO)
Köyde Steam: Robotik, 3b Tasarım Ve Geri Dönüşüm Atölyeleri Ile Çocuk Ve Aile Bilim Etkinlikleri