Proje kapsamında köy okulunda düzenlenecek atölye çalışmaları ile öğrencilerin problem çözme, eleştirel düşünme, takım çalışması ve tasarım odaklı düşünme becerilerinin geliştirilmesi amaçlanmaktadır. Kütüphaneler bilgi çağıyla birlikte dijital dönüşümü (e-kitap, e-dergi) yakalamakta, uzaktan erişim imkânları (çevrimiçi kataloglar) sunmaktadır. Yapay zekâ başta olmak üzere teknoloji ve yazılım dünyasındaki yenilikler, kütüphanecilik için heyecan verici ve ufuk açıcı fırsatlar sunarak modern kütüphane anlayışındaki atölye çalışmalarına yansımıştır. Böylelikle günümüz halk kütüphanelerinde sanal gerçeklik platformları (metaverse), tasarım odaları, matematik atölyeleri, bilim atölyeleri, robotik kodlama atölyeleri oluşturulmuştur. Bu dönüşüme paralel olarak Halk Kütüphanelerinin bağlı olduğu Kültür ve Turizm Bakanlığı'nın 2024 yılında başlattığı "Uluslararası Kütüphane ve Teknoloji Festivali"nin bu yıl 3. sü düzenlenecektir.