Bu proje; bünyesinde öğrenim gören öğrencilerin fırsat eşitliğini destekleyerek 21. yüzyıl becerilerini geliştirmek amacıyla; fen bilimleri, akıl ve zeka oyunları ile bilişim teknolojileri disiplinlerini oyunlaştırma temelli bir yapıda birleştirmeyi hedeflemektedir. Proje kapsamında kurulacak etkileşimli atölyelerde öğrenciler; müfredatla uyumlu fen deneyleri ile bilimsel süreç becerilerini kazanacak, stratejik zeka oyunlarıyla bilişsel kapasitelerini artıracak ve blok tabanlı kodlama ile algoritmik düşünme yetilerini somutlaştıracaktır. Proje sonunda, katılımcıların problem çözme becerilerinin %80 oranında artması, dijital okuryazarlık seviyelerinin yükselmesi ve köy okullarındaki eğitim ortamının yenilikçi teknolojilerle zenginleştirilerek sürdürülebilir bir model oluşturulması beklenmektedir.