Arama

+
-
0

1 - TEKNOLOJİ TRANSFERİ KONUSU

TÜBİTAK tarafından geliştirilen "Deniz Harp Oyunu Simülasyon Altyapısı Yazılımı (DEHOS)" isimli teknolojinin yapma bilgisi (know-how) ve yazılımı (eser) TÜBİTAK Fikrî Mülkiyet Haklarının Yönetimine ve Teknoloji Transferine İlişkin Yönetmeliğe uygun olarak, basit lisanslama yöntemi ile teknoloji transfer bedeli karşılığında 10 (on) yıllığına transfer edilecektir. Kurumumuz tarafından aranan şartları sağlayan tüm istekliler, teknoloji transfer başvurusunda bulunabilir.

Teknoloji Transfer Bedeli (USD ($), KDV Hariç)

Peşinat

Lisans Alanın Kurulum/Satış/Temin/Bakım-Onarım Yapacağı Her Bir Ülke İçin 100.000

Royalti

Lisans Alanın Kurulum/Satış/Temin/Bakım-Onarım Fiyatı Üzerinden %5

 

2 - TEKNOLOJİ TRANSFERİ İÇİN İLETİŞİM BİLGİLERİ

Teknoloji Transferi ile ilgili başvuru şartları ve detaylı bilgi için TÜBİTAK Teknoloji Transfer Ofisi Başkanlığı ile iletişime geçilebilir (Atatürk Bulvarı No: 221 Kavaklıdere/ANKARA). Ayrıca https://tubitak.gov.tr/tr/kurumsal/teknoloji-transfer-ofisi/ilanlar adresi üzerinden detaylı ilan metnine ulaşılabilir. 

İlgili Personel: H. Seda ERGÜL - Tel: (0312) 468 53 00 /1710

Çağrı Süresi: Yayımlandığı tarihten itibaren sürekli açık.

 

3 - TEKNOLOJİ TANITIM BİLGİLERİ

Fikrî ürün; farklı harp nevileri ve harekât fonksiyonlarının, bilgisayar ortamında gerçeğe yakın sadakat seviyesinde, farklı ortam koşullarında denenmesi, analiz edilmesi, raporlanması ve geliştirilmesine imkân sağlayarak bilgisayar destekli harp oyunu ihtiyacını karşılamak üzere geliştirilmiştir. Deniz Harp Oyunu Simülasyon Altyapısı Yazılımı (DEHOS); çok taraflı, çok kullanıcılı, zaman adımlı ve kontrollü bir ortamda istihbarat açısından açık veya kapalı şekilde operatif (operasyonel)/taktik seviyede oynanabilmektedir.

Söz konusu fikrî ürün, 30 Nisan 2020 Tarih ve 31114 Sayılı Resmî Gazete’de Yayımlanan "5201 Sayılı Kanun Gereğince Kontrole Tâbi Tutulacak Harp Araç ve Gereçleri ile Silah, Mühimmat ve Bunlara Ait Yedek Parçalar, Askerî Patlayıcı Maddeler, Bunlara Ait Teknolojilere İlişkin Liste (KTL)" içerisinde yer almaktadır. Bu nedenle; Deniz Harp Oyunu Simülasyon Altyapısı Yazılımı (DEHOS) teknolojisinin transferi, Millî Savunma Bakanlığı’ndan (MSB) alınan teknoloji transfer izni kapsamında gerçekleştirilecektir. Teknoloji Transfer Paketinin içeriği, başvuru sahipleri ile Gizlilik Anlaşması imzalandıktan sonra paylaşılacaktır. 

4 - BAŞVURU ŞARTLARI

  • İsteklilerin Sağlaması Gereken Şartlar

  1. Teknolojiyi transfer edecek ve kullanacak firmaların başvuru esnasında ticari bir şirket hüviyetinde kurulmuş olması gerekmektedir. 

  2. Millî Savunma Bakanlığı’ndan alınacak, gizlilik derecesine uygun Tesis Güvenlik Belgesi (TGB) ve projeye nüfuz edecek herkes için Kişi Güvenlik Belgeleri (KGB) gerekmektedir.

  3. TÜBİTAK ile teknoloji transferi için sözleşme imzalandıktan sonra Millî Savunma Bakanlığı’ndan Üretim İzin Belgesi alınması gerekmektedir.

  4. ISO 9001 Kalite Belgesine sahip olması gerekmektedir.

  5. Yukarıdaki maddede belirtilenden farklı bir tüzel kişiliğe ve/veya hukuki statüye haiz olan istekliler tarafından sağlanması gereken şartlar TÜBİTAK tarafından belirlenecektir.

  • İstekliler Tarafından Sunulması Gereken Evraklar

  1. İmza yetkilisi tarafından imzalanmış başvuru üst yazısı,

  2. Tebligat için adres beyanı ve ayrıca irtibat için telefon ve belgegeçer numarası ile varsa elektronik posta adresi,

  3. Kayıtlı olduğu ticaret/esnaf odası ile ticaret/esnaf sicil numarasını içeren oda kayıt sicil sureti ile vergi kimlik mükellefiyet numarası,

  4. Sözleşme imzalayacak kişinin yetkili olduğunu gösteren imza beyannamesi veya imza sirküleri,

  5. Sözleşme tarihinin içinde bulunduğu yılda alınmış, ilgisine göre tüzel kişiliğin ortakları, üyeleri veya kurucuları ile tüzel kişiliğin yönetimindeki görevlileri belirten son durumu gösterir Ticaret Sicil Gazetesi, bu bilgilerin tamamının bir Ticaret Sicil Gazetesi’nde bulunmaması halinde, bu bilgilerin tümünü göstermek üzere ilgili Ticaret Sicil Gazeteleri veya bu hususları gösteren belgeler ile tüzel kişiliğin noter tasdikli imza sirküleri.

  6. TÜBİTAK, ihtiyaç duyması halinde, yukarıdakilerden farklı olarak ek bilgi ve belge talebinde bulunabilir.

  7. Ticari şirket hüviyetinden farklı bir tüzel kişiliğe ve/veya hukuki statüye haiz olan istekliler tarafından sunulması gereken evraklar TÜBİTAK tarafından belirlenecektir.

  • Başvuruda Bulunamayacak Kişiler

a)  4734 Sayılı Kamu İhale Kanunu ve diğer kanunlardaki hükümler gereğince geçici veya sürekli olarak idarelerce veya mahkeme kararıyla kamu ihalelerine katılmaktan yasaklanmış olanlar ile 12/4/1991 tarihli ve 3713 sayılı Terörle Mücadele Kanunu kapsamına giren suçlardan veya örgütlü suçlardan veyahut kendi ülkesinde ya da yabancı bir ülkede kamu görevlilerine rüşvet verme suçundan dolayı hükümlü bulunanlar,

b) İlgili mercilerce hileli iflas ettiğine karar verilenler,

c) Terör örgütlerine iltisakı yahut bunlarla irtibatı olduğu Emniyet Genel Müdürlüğü (EGM) tarafından bildirilen gerçek ve tüzel kişiler ile bu kapsamda olduğu Millî İstihbarat Teşkilatı Başkanlığı (MİT) tarafından bildirilen yurt dışı bağlantılı gerçek ve tüzel kişiler.

 

 

NOT: Deniz Harp Oyunu Simülasyon Altyapısı Yazılımı (DEHOS) Teknolojisinin Transferi; 5201 sayılı "Harp Araç ve Gereçleri ile Silâh, Mühimmat ve Patlayıcı Madde Üreten Sanayi Kuruluşlarının Denetimi Hakkında Kanun", 5202 sayılı "Savunma Sanayi Güvenliği Kanunu", 06 Mayıs 2007 Tarihli ve 26514 Sayılı Resmî Gazete’de Yayımlanan "Harp Araç ve Gereçleri ile Silâh, Mühimmat ve Patlayıcı Madde Üreten Sanayi Kuruluşlarının Denetimi Hakkında Yönetmelik", 04 Haziran 2010 Tarihli ve 27601 Sayılı Resmî Gazete’de Yayımlanan "Savunma Sanayi Güvenliği Yönetmeliği",  30 Nisan 2020 Tarih ve 31114 Sayılı Resmî Gazete’de Yayımlanan "5201 Sayılı Kanun Gereğince Kontrole Tâbi Tutulacak Harp Araç ve Gereçleri ile Silah, Mühimmat ve Bunlara Ait Yedek Parçalar, Askerî Patlayıcı Maddeler, Bunlara Ait Teknolojilere İlişkin Liste (KTL)", MSY.:317-2(C) MSB Savunma Sanayii Güvenliği Yönergesi ve sair mevzuat uyarınca gerçekleştirilecektir. 

 

Bu kapsamda; konu ile ilgili olarak savunma sanayii alanındaki herhangi bir gizlilik dereceli bilgi, belge ve malzeme ya da gizlilik dereceli proje ile araştırma ve geliştirme, üretim, test ve değerlendirme, bakım ve onarım, modifikasyon/modernizasyon vb. faaliyetlerde bulunulacak tesisler için "Tesis Güvenlik Belgesi (TGB)" ve görevlendirilecek personel için "Kişi Güvenlik Belgesi (KGB)" alınması ve TÜBİTAK ile teknoloji transferi için sözleşme imzalandıktan sonra KTL kapsamında üretim yapılabilmesi için 5201 Sayılı Kanun uyarınca Millî Savunma Bakanlığı’ndan Üretim İzin Belgesi alınması gerekmektedir. Teknolojiyi transfer etmek isteyen isteklilerin ISO 9001 Kalite Belgesine sahip olması gerekmektedir. Yapılacak görüşmelerde, TÜBİTAK teknoloji transferini yapıp yapmamakta veya kısmen yapmakta serbesttir.

 

 

 

Çağrı Kapsamı

Bilim Fuarları, “Başvuru Koşulları” başlığı altında belirtilen kurum/kuruluşlar bünyesinde; aşağıda belirtilen “Ana Alanlar” çerçevesinde ve “Tematik Konular” listesinde belirtilen konularda; 5-12. sınıf öğrencileri tarafından proje hazırlama süreçleri takip edilerek hazırlanmış alt projelerden oluşan ve program amaçları çerçevesinde düzenlenen faaliyetleri kapsar. Belirtilen ana alanlarda hazırlanacak alt projelerin aşağıda isimleri verilen tematik konulardan birini kapsayacak şekilde hazırlanmış olması gerekir.

4006-A çağrısı kapsamında gerçekleştirilen bilim fuarı, tematik konulardan en az beş (5) tanesini içeren alt projelerden oluşur.

4006-B çağrısı kapsamında gerçekleştirilen bilim fuarı, tematik konulardan en fazla beş (5) tanesini içeren alt projelerden oluşur.

 

11. Dönem Bilim Fuarları Ana Alanları ve Tematik Konuları

   Ana Alanlar

Biyoloji

Fizik

Sosyoloji

Coğrafya

Kimya

Tarih 

Değerler Eğitimi

Matematik

Teknoloji ve Tasarım

Dil ve Edebiyat

Psikoloji

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

 

 

   Tematik Konular

Aile İçi İletişim

Doğal Miras ve Doğal Kaynaklar

Nörobilim ve Nöroteknoloji

Akıllı Ulaşım Sistemleri

E-Öğrenme

Nükleer Enerji

Algoritma Tasarımı ve Uygulamaları

Ekolojik Denge

Okul Dışı Öğrenme Ortamları 

Artırılmış, Sanal ve Karma Gerçeklik

Ekolojik Okuryazarlık 

Orman ve Ormanları Koruma

Astronomi ve Astrofizik

Erişilebilir Yaşam Teknolojileri

Oyun ve Oyunlaştırma 

Bağımlılık ve Bağımlılıkla Mücadele

Finansal Okuryazarlık 

Robotik ve Kodlama

Bilgisayarsız Kodlama

Genetik ve Biyoteknoloji

Sağlıklı Beslenme

Bilim İletişimi

Gıda ve Gıda Arzı Güvenliği

Sağlıklı Yaşam ve Spor

 

Bilim Tarihi ve Felsefesi

Giyilebilir Teknolojiler

Salgın Hastalıklar ve Salgınla Mücadele

Biyoçeşitlilik

Göç ve Uyum

Sıfır Atık ve Geri Dönüşüm

Biyomedikal Cihaz Teknolojileri

Görsel ve İşitsel Sanatlar

Siber Güvenlik 

Biyotaklit

Havacılık ve Uzay Bilimleri

Siber Psikoloji

Blokzincir 

Hidrojen Enerjisi

Sorumlu Üretim ve Tüketim

Büyük Veri ve Bulut Bilişim

İnsan Hakları ve Demokrasi

STEAM (Fen, Teknoloji, Mühendislik, Sanat ve Matematik)

Çevre ve Çevreyi Koruma

Jeotermal Enerji 

Sürdürülebilir Şehirler ve Toplumlar

Çip Teknolojileri

Kültürel Miras 

Tarım ve Hayvancılık Teknolojileri

Değerler Eğitimi 

Küresel Isınma ve İklim Değişikliği

Yabancı Dil Eğitimi

Dijital İkiz

      Makine Öğrenmesi 

Yapay Zekâ 

Dijital Oyun Tasarımı

Malzeme Bilimi ve Nanoteknoloji 

Yenilenebilir Enerji

Dil ve Edebiyat 

Medya Okuryazarlığı

Yer ve Deniz Bilimleri

Doğal Afetler ve Afet Yönetimi

Milli Teknoloji Hamlesi

Yoksullukla Mücadele